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Extrapolação interrompe a detecção de colisão
Antes de aplicar extrapolação ao movimento do meu sprite, minha colisão funcionou perfeitamente. No entanto, após aplicar extrapolação ao movimento do meu sprite (para suavizar as coisas), a colisão não funciona mais. É assim que as coisas funcionavam antes da extrapolação: No entanto, depois de implementar minha extrapolação, a rotina …