Perguntas com a marcação «libgdx»

LibGDX é uma estrutura de desenvolvimento de jogos Java multiplataforma baseada em OpenGL (ES) que funciona em Windows, Linux, Mac OS X, Android, iOS e seu navegador ativado para WebGL.


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Como as equipes evitam a substituição do trabalho nos arquivos de origem? [fechadas]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 4 anos . Ocorreu-me a possibilidade de que, enquanto, por exemplo, o mecanismo de jogo, esteja …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 

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Como animar a textura 2d de cima para baixo da água abstrata?
Deseja melhorar este post? Forneça respostas detalhadas para esta pergunta, incluindo citações e uma explicação de por que sua resposta está correta. Respostas sem detalhes suficientes podem ser editadas ou excluídas. Atualmente, implemento um jogo com uma vista de cima para baixo do oceano. Eu uso o seguinte, um pouco …
24 2d  libgdx  animation  water 

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Como faço para criar um HUD na tela no libgdx?
Eu sou novo no libgdx e estou descobrindo que estou ficando perplexo com as coisas mais simples. Parece que eu quero fazer as coisas de uma maneira específica, mas a documentação não me diz o que é isso. Eu quero fazer um jogo 2D muito simples, no qual o jogador …
23 libgdx 

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Reproduzir vídeos com LibGDX
Existe uma maneira de reproduzir vídeos com LibGDX? Quero colocar um vídeo como minha tela inicial no Android, mas não quero usar o SDK do Android, porque estou usando o LibGDX e estou quase terminando: /
22 android  libgdx  video 

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Independência de resolução em libGDX
Como faço para independente da minha resolução / densidade de jogo libGDX? Existe uma maneira de especificar tamanhos de imagem como "absolutos", independentemente da densidade subjacente? Estou fazendo um jogo infantil muito simples; apenas um monte de sprites exibidos na tela e algum texto para menus (menu de opções principalmente). …
22 android  libgdx 

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Onde estão todos os tutoriais para libGDX? [fechadas]
Fechado . Esta questão precisa ser mais focada . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela se concentre apenas em um problema editando esta postagem . Fechado há 6 anos . Pesquisei on-line por ajuda e tutoriais sobre LibGDX, mas não …
20 android  libgdx 

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Quais arquivos de projeto libgdx posso ignorar do controle de versão?
Em um projeto libgdx criado automaticamente, quais arquivos posso dizer com segurança ao Git (ou outros sistemas de controle de revisão) para ignorar? Estou considerando estes: *-android/.settings/ *-android/bin/ *-desktop/.settings/ *-desktop/bin/ *-html/.settings/ *-html/gwt-unitCache/ *-html/war/WEB-INF/classes/ *-html/war/WEB-INF/deploy/ *-html/war/assets/ *-html/war/ */.settings/ */bin/ Estou sentindo falta de alguns? Existe uma lista completa em algum lugar?


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LibGDX - Verifique se atualmente está no Android / Desktop
Estou usando o LibGDX e o flixel-android para criar um jogo para Desktop / Android. Parece que deve haver uma maneira de verificar se você está sendo executado no momento em um dispositivo Android, na área de trabalho e assim por diante, mas não consigo encontrá-lo em nenhum lugar. Devo …
16 java  android  libgdx 

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Gráficos não sendo exibidos no OUYA
Espero que ainda não seja cedo para fazer perguntas para desenvolvedores da OUYA, mas acabei de adquirir meu kit de desenvolvimento e quero que meu jogo seja executado o mais rápido possível! Estou usando o LibGDX como minha estrutura para o meu jogo e iniciando o back-end do Android no …
14 java  android  libgdx  ouya 

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Como movo a câmera em intervalos de pixels completos?
Basicamente, quero impedir que a câmera se mova em subpixels, pois acho que isso leva os sprites a mudar visivelmente suas dimensões, mesmo que ligeiramente. (Existe um termo melhor para isso?) Observe que este é um jogo de pixel-art onde eu quero ter gráficos pixelados nítidos. Aqui está um gif …
13 libgdx  pixel 

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O movimento parece depender da taxa de quadros, apesar do uso de Time.deltaTime
Eu tenho o código a seguir para calcular a tradução necessária para mover um objeto de jogo no Unity, que é chamado LateUpdate. Pelo que entendi, meu uso de Time.deltaTimedeve tornar a taxa de quadros de tradução final independente (observe CollisionDetection.Move()apenas o desempenho de raycasts). public IMovementModel Move(IMovementModel model) { …

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Como faço para criar uma janela pop-up com o Scene2D?
Eu tenho uma tela de menu principal com um logotipo e um monte de botões. Quando o botão Login é pressionado, aparece um diálogo solicitando um nome de usuário e senha. Isso funciona bem, exceto o "surgindo". No momento, a nova caixa de diálogo muda tudo, mas eu gostaria de …
13 java  libgdx  menu  scene2d 


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