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Em uma GUI, a entrada deve ser manipulada quando o botão é pressionado ou solto?
No sistema de menus do nosso jogo (selecionando níveis, opções etc.), o jogador pressiona o botão a no gamepad para ir para a próxima tela. Codifiquei o sistema de menus para esperar até que o botão seja liberado antes de executar qualquer ação (por exemplo, exibir a próxima tela). Alguns …