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Geração aleatória de mapas - estratégias para dispersão / agrupamento de nós aleatórios
Estou fazendo um jogo simples de estratégia 4X no espaço, onde cada nó é um ponto de interesse (um planeta, um asteróide e etc.). Para gerar um mapa aleatoriamente, eu seguiria as etapas abaixo Decida quantos tipos de nós o mapa terá (talvez, digamos, 5 planetas parecidos com a Terra, …