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Quais são alguns padrões de design de programação que são úteis no desenvolvimento de jogos? [fechadas]
Eu tenho alguns livros sobre Design Patterns e li alguns artigos, mas não consigo descobrir intuitivamente quais padrões de design de programação seriam úteis no desenvolvimento de jogos. Por exemplo, eu tenho um livro chamado ActionScript 3 com Design Patterns que detalha vários padrões de design, como Model View Controller, …