Perguntas com a marcação «flash»

O Adobe Flash é um tempo de execução multimídia multiplataforma usado para incorporar animações, vídeos e aplicativos interativos em páginas da web.


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Por que não posso usar o operador '> =' com Vector3s?
Estou tentando fazer com que um retângulo se mova entre duas posições às quais me refiro como _positionAe _positionB. Ambos são do tipo Vector3. O retângulo se move muito bem. No entanto, quando chega _positionB, não se move na direção oposta, como deveria. Voltei ao código para dar uma olhada. …
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Gameswf é utilizável? [fechadas]
Atualmente, essa questão não se encaixa no nosso formato de perguntas e respostas. Esperamos que as respostas sejam apoiadas por fatos, referências ou conhecimentos, mas essa pergunta provavelmente solicitará debates, argumentos, pesquisas ou discussões prolongadas. Se você acha que essa pergunta pode ser melhorada e possivelmente reaberta, visite o centro …
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Que tipo de painel devo criar para entender o desempenho do meu jogo?
Esta é uma questão de duas partes. Digamos que eu libere um novo jogo em Flash na web. Quando os jogadores começarem a jogar, quero entender como está o desempenho: Quais critérios de desempenho comuns as pessoas monitoram? (por exemplo, coeficiente viral, duração do jogo, jogadores que retornam.) Como devo …

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Quão público você deve fazer seus betas? [fechadas]
Fechado . Esta questão é baseada em opiniões . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela possa ser respondida com fatos e citações editando esta postagem . Fechado há 6 anos . Estou chegando ao ponto em que posso lançar uma …

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Rede em jogos Flash. Soquete ou Stratus?
Trabalhando em um protótipo para um jogo em Flash que utilizará a comunicação em rede. Seria melhor usar a conexão Peer 2 Peer, pois será um jogo multiplayer. Alguém usou Stratus ou tentou fazer um jogo multiplayer através do soquete embutido? O jogo será baseado em turnos, com velocidade semelhante …

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A maneira mais eficiente de desenhar vértice com o OpenGL
Estou escrevendo um jogo OpenGL 3D. Haverá toneladas de triângulos para terrenos e objetos em uso. Estou estudando no guia oficial do OpenGL e o primeiro método apresentado é chamar uma função glVertexapós o glBeginpara cada vértice que você deseja desenhar. No entanto, esse método parece bastante antigo e ineficiente …




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