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Existe uma (família de) funções de ruído monotonicamente não decrescentes?
Eu gostaria de uma função para animar um objeto que se move do ponto A para o ponto B ao longo do tempo, de modo que ele atinja B em algum tempo fixo, mas sua posição a qualquer momento seja aleatoriamente perturbada de maneira contínua, mas nunca retrocede. Os objetos …