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Caracteres de renderização, com membros cortados (modelos Blender em Java / OpenGL)
Quais aspectos devo levar em consideração na criação de classes de animação e renderização de personagens, se eu quiser ter membros destacáveis? Eu desenvolvi um sistema corporal detalhado que pode ter tudo definido no sistema nervoso. Estou buscando algo semelhante ao nível de detalhe de dano encontrado na Fortaleza dos …