Perguntas com a marcação «android»

O Android é um sistema operacional para dispositivos móveis desenvolvido e mantido pelo Google, Inc. Essa tag deve conter perguntas de programação específicas sobre o Android.

3
Como remover um corpo box2d quando ocorre uma colisão?
Ainda sou novo na programação java e android e estou tendo muitos problemas para remover um objeto quando ocorre uma colisão. Eu olhei pela web e descobri que nunca deveria lidar com a remoção de corpos do BOX2D durante a detecção de colisão (um ouvinte de contato) e devo adicionar …

5
Por que não posso usar o operador '> =' com Vector3s?
Estou tentando fazer com que um retângulo se mova entre duas posições às quais me refiro como _positionAe _positionB. Ambos são do tipo Vector3. O retângulo se move muito bem. No entanto, quando chega _positionB, não se move na direção oposta, como deveria. Voltei ao código para dar uma olhada. …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 

1
Carregar anúncios na tela inicial?
Tenho alguns anúncios que levam muito tempo para carregar. Eu queria saber se é possível carregá-los enquanto o uso estava na tela inicial. Eu olhei para esta resposta: /programming/5133342/how-can-i-make-my-ads-appear-faster-in-my-android-app E a resposta sugere usar uma tela inicial para carregar os anúncios. Como posso descobrir quando os anúncios são carregados para …

2
Multijogador em tempo real do Android pela LAN [fechado]
Atualmente, essa questão não se encaixa no nosso formato de perguntas e respostas. Esperamos que as respostas sejam apoiadas por fatos, referências ou conhecimentos, mas essa pergunta provavelmente solicitará debates, argumentos, pesquisas ou discussões prolongadas. Se você acha que essa pergunta pode ser melhorada e possivelmente reaberta, visite o centro …

1
Como o gluLookAt funciona?
Pelo meu entendimento, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); é equivalente a: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Mas quando imprimo a ModelViewmatriz, a chamada para glTranslatef()parece não funcionar corretamente. Aqui está o trecho de código: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> …

4
animação de sprite em openGL
Estou enfrentando problemas na implementação de animação sprite no openGL ES. Eu pesquisei no Google e a única coisa que estou recebendo é o tutorial implementado via Canvas. Eu sei o caminho, mas estou tendo problemas para implementá-lo. O que eu preciso: Uma animação de sprite na detecção de colisão. …

5
retornando o ID multiTouch correto
Passei inúmeras horas lendo tutoriais e analisando todas as perguntas relacionadas ao multiTouch daqui e ao Stackoverflow. Mas eu simplesmente não consigo descobrir como fazer isso corretamente. Eu uso um loop para obter o meu pointerId, eu não vejo muitas pessoas fazendo isso, mas é a única maneira que eu …



2
Mantendo a atenção do usuário com jogos estilo tycoon
Estou desenvolvendo um jogo de tycoon, e com a maioria dos jogos do "gênero", algumas coisas do jogo levam tempo. Ganhar dinheiro, esperar que as coisas aconteçam, etc. Para jogos para celular (iOS, Android), como faço para manter isso divertido. Sem falar especificamente sobre o meu jogo, há ciclos / …

3
Vantagens e desvantagens do libgdx [fechado]
Fechado . Esta questão é baseada em opiniões . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela possa ser respondida com fatos e citações editando esta postagem . Fechado há 6 anos . Sou desenvolvedor de Android há um tempo e estou …
9 android  libgdx 

2
Quão bem o Unity 3d funciona para Android e iPhone?
Primeiro, essa pergunta pode ser um pouco ampla, então peço desculpas se for. Na verdade, estou apenas procurando experiências das pessoas e conhecimento pessoal sobre o assunto. Estou procurando criar um jogo para a plataforma Android e iPhone. Sei que o Unity é um ótimo mecanismo de jogo e minha …
9 android  iphone  unity  ios 

1
O STL é eficiente o suficiente para dispositivos móveis?
Quando se trata de desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis no NDK para iOS e Android, alguns desenvolvedores escrevem seus próprios contêineres C ++, enquanto outros afirmam que o STL é mais do que adequado para o desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis (por exemplo, o autor da programação do …


2
Folha de Sprite ou vários recursos
Ao animar para a plataforma Android, é uma prática recomendada criar uma folha de sprite com vários estados para cada sprite em uma única imagem ou devo exportar imagens individuais para cada caractere / estado / etc.? Qual opção me fornece um tamanho de arquivo menor para recursos e qual …

Ao utilizar nosso site, você reconhece que leu e compreendeu nossa Política de Cookies e nossa Política de Privacidade.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.