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Como renderizo o fluxo de água direcionado de cima para baixo em 2D?
Estou trabalhando em um jogo 2D gráfico bastante gráfico de cima para baixo inspirado em Dwarf Fortress. Estou no ponto de implementar um rio no mundo do jogo, que abrange um número de peças, e calculei a direção do fluxo de cada peça, como mostrado abaixo pela linha vermelha em …