Perguntas com a marcação «game-design»

Design de jogo é o processo de decidir as regras e a mecânica de um jogo e resolver problemas de balanceamento para alcançar a experiência de jogo pretendida. Para perguntas sobre o design de código de software, use as tags Architecture ou Algorithm. Da mesma forma, perguntas sobre design visual devem usar tags art.










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Como você decide quando sua lista de recursos é longa o suficiente?
Eu sei um pouco sobre essa questão, mas acho que existem muitas opiniões diversas sobre o assunto? Sei da perspectiva dos jogadores que mais opções são quase sempre boas. Mas por outro lado, se tiver mais jogadores, significa maior complexidade (meta-jogo) tanto para os desenvolvedores quanto para os jogadores. No …


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Como sincronizar um jogo com música
Você pode estar familiarizado com jogos de ritmo como Dancing Line , Geometry Dash ou até Guitar Hero . Eles têm algo em comum: cada ação do jogo é sincronizada com a música. Meu objetivo é criar um jogo como o Geometry Dash, em que o jogador deve executar algumas …

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Método para dimensionar o conteúdo do jogo
Estou desenvolvendo um jogo com uma história bastante rica. Não tenho certeza se terei tempo ou dinheiro suficiente para definir um nível para cada parte desta história. Existe um método comum entre o designer para gerenciar esse problema? Devo escrever a história inteira primeiro e depois cortar algumas partes para …


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Por que não posso usar o operador '> =' com Vector3s?
Estou tentando fazer com que um retângulo se mova entre duas posições às quais me refiro como _positionAe _positionB. Ambos são do tipo Vector3. O retângulo se move muito bem. No entanto, quando chega _positionB, não se move na direção oposta, como deveria. Voltei ao código para dar uma olhada. …
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