Perguntas com a marcação «windows»

Tópicos sobre jogos criados para produtos Microsoft Windows.



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Um XNA “XBox 360 Project” também funcionará no Windows?
Entendo que um projeto XNA para o XBox 360 usará uma versão especializada do .NET Compact Framework. Mas digamos que eu queira lançar o XBox 360 e o Windows. A versão XBox (usando estrutura compacta) ainda funcionará se distribuída para Windows, ou eu precisaria reconstruir a estrutura regular (ou o …
12 xna  windows  xbox360 

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Manipulação de entrada de teclado e mouse (Win API)
Existem várias maneiras de capturar o mouse ou o teclado no Windows. Então, eu tentei alguns deles, mas cada um deles tem algumas vantagens e desvantagens. Quero perguntar-lhe: Qual método usa? Eu tentei estes: WM_KEYDOWN / WM_KEYUP - A principal desvantagem é que não consigo distinguir entre as teclas esquerda …




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Por que não posso usar o operador '> =' com Vector3s?
Estou tentando fazer com que um retângulo se mova entre duas posições às quais me refiro como _positionAe _positionB. Ambos são do tipo Vector3. O retângulo se move muito bem. No entanto, quando chega _positionB, não se move na direção oposta, como deveria. Voltei ao código para dar uma olhada. …
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O Windows 8 ainda suporta o DirectX 9?
O Windows 8 suporta o DirectX 9? Porque eu estava examinando alguns exemplos escritos em C ++ e DirectX 9 criados para o Windows 8. Não era isso, como eu o conheço (veja aqui http://directxtutorial.com/Lesson.aspx?lessonid=111-4-2 ) Por exemplo, inicializando o DirectX com COM: ComPtr<ID3D11Device1> dev; ComPtr<ID3D11DeviceContext1> devcon; É estranho porque …
9 c++  directx  windows 

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Como posso criar e executar o Doom 3 a partir da fonte no Windows?
Estou tentando criar e executar o Doom 3 a partir da versão de código aberto para entender melhor como o mecanismo funciona. Infelizmente não consigo executar o jogo a partir do binário que construí. Acabei de adquirir o console, mas não consigo rodar o jogo real. Aqui está o que …
9 c++  windows 

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Renderizando texto arbitrário no XNA usando a API do Windows?
No comentário de Andrew sobre minha outra pergunta , ele observou que era possível renderizar texto para um Texture2D usando a API do Windows, em vez de desenhar o texto diretamente com um SpriteBatch. Como isso é feito? Suponho que haja uma etapa intermediária antes de gravar os dados da …
9 xna  c#  windows 



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Forçar Recarregar VS soution Explorer ao adicionar novo script c # via Unity3d?
Quando crio o script C # ( Create -> C# Script) por meio de Unity3d ou o excluo de Unity3d- Visual Studiome mostra a janela de aviso. É irritante. Existe alguma maneira de forçar "ReloadAll" na solução Explorer sem a janela?
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